第13章 第二批玩家 (1 / 2)
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比如说最简单的一字马和朝天蹬这样的动作,在刚进入游戏的时候,由于受到思维的限制,
玩家们会下意识地认为自己无法完成这些动作。
然而,随着对游戏的逐渐熟悉,他们不仅能够轻松地做出一字马,甚至连把自己团成一个球躲进坑里这样的高难度动作都能毫不费力地完成。
于是,玩家们开始变得越来越奔放,尽情地展示着自己的身体灵活性和创造力。
在熟悉了身体之后,玩家们又惊喜地发现自己拥有了过目不忘的能力。
这种能力使得他们学习武功的速度变得异常迅速,短短两天时间内,游戏中就涌现出了一大批武林高手。
这些高手们从最初只能狼狈地逃跑,到现在已经能够开始进行零星的反击。
尤其是当他们升到五级之后,更是战力爆棚,一个个都变得非常膨胀,在密林中横冲直撞,仿佛整个世界都在他们的掌控之中。
看着玩家们如此适应游戏环境,赢子玄觉得时机已经成熟,他准备迎接第二批新玩家的到来。
至于玩家们在游戏中养成的奔放习惯,动不动就来个高难度动作,是否会在现实世界中也这样表现,赢子玄完全没有给他们任何提示或引导的想法。
就等着看看有没有膨胀到现实世界的小玩家,拉到自己胯,存当是看乐子的心思等着;
至于为啥会知道,只能说现在在网上,基本没几个要脸的,网络世界上,自己身上不管是有多糗,都好意思说出来;
所以只要在相关的帖子找,应该就能够看到;
“塔,开放第二批名额吧,进来就给他们来个暴动,让他们跑起来;”赢子玄恶趣味的说道;
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